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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术(shù)职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(h张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗ái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期自(zì)带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏环境(jìng)。张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加(jiā)也能(néng)让(ràng)你及(jí)时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿(ná)强力武器(qì),这样的(de)话(huà)流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意(yì)加点(diǎn),会(huì)让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为(wèi)力,彗(huì)星(xīng)术(shù)就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议在(zài)前(qián)期可以先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们(men)希(xī)望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前(qián)期我(wǒ)们也不要(yào)一(yī)味的对(duì)法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也(yě)要(yào)通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生(shēng)命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗是因为不了(le)解敌人(rén)出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职(zhí)业(yè)不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装备重型武器(qì)后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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