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沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导朋(péng)克题材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结(jié)志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的流(liú)失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人(rén)在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的时(shí)候,国(guó)王(wáng)精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本(běn)和(hé)女王(wáng)本的女(nǚ)王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个(gè)号,满(mǎn)级(jí)后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天(tiān)只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然(rán)金价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思zāo)糕的部(bù)分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了(le)不(bù)断提(tí)高徽(huī)记的价格上(shàng)限之外,没有任(rèn)何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻(kè)意(yì)压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设计,有明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的(de)几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最(zuì)后(hòu)是团(tuán)本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何(hé)交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

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六(liù)、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰(jiàn)级别(bié),其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是(shì)游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望官方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体验。

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