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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯(tī)队(duì):技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)、对(duì)未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造(zào)成的(de)伤害提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升<数学中e等于多少,高中数学中e等于多少/p>

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对(duì)控制类状态下的(de)敌人伤害提高(g数学中e等于多少,高中数学中e等于多少āo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的持(chí)续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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