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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期(qī)不俗的(de)输出(chū),虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得(dé)的风属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强生(s反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序hēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和(hé)第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大(dà)的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续(xù)的(de)击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回复(fù)全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害(hài)和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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