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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一款多人在线射击(jī)游(yóu)戏,玩家们可以在(zài)游戏中破(pò)坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大家(jiā)带来the finals画(huà)面(miàn)设(shè)置推荐(jiàn),the finals帧率太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直(zhí)同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分(fēn)辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能(néng)。

一般情况下小伙(huǒ)伴(bàn)们可(kě)以直接使用游戏的默认(rèn)画(huà)面设置。

如果(guǒ)游(yóu)戏(xì)的默(mò)认画面设置没有很好(hǎo)的游戏帧率就可以参考(kǎo)下面(miàn)的(de)设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可(kě)以根(gēn)据自己(jǐ)显示(shì)屏的分辨(biàn)率进(jìn)行调整。

DLss帧(zhēn)生(shēng)成(chéng):启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低(dī)延迟:开(kāi)启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能(néng)。

视野:110。

动态(tài)模糊:关闭。

光线追踪:小伙(huǒ)伴们(men)可以(yǐ)根据自己(jǐ)显(xiǎn)卡的性能选择,一(yī)般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全(quán)局(jú)照明分辨率:史诗。

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里像API:小伙伴们需要根(gēn)据(jù)自(zì)己的显卡选择,推(tuī)荐使(shǐ)用12代。

小伙伴们在进(jìn)行图(tú)像设置的时候,需(xū)要(yào)根据自己电(diàn)脑的性(xìng)能进行略微的调整,这样才(cái)可(kě)以获(huò)取更优质的(de)游(yóu)戏体验。

如果设置之后还是(shì)没有拥有优(yōu)质的游戏帧率,推荐小(xiǎo)伙伴(bàn)们将游戏光追(zhuī)关闭。乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里>

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