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桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音

桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(y桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音ī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武(wǔ)士的(de)力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们主要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于(yú)一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些(xiē)的(de)重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开(kāi)荒的时(shí)候(hòu)不会(huì)有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也能(néng)让(ràng)你及时的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和(hé)其他职业(yè),法师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的(de)时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前(qián)期我们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的敌人(rén),那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这(zhè)个(gè)敏捷在移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感觉吃(chī)力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

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