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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来(lái)是(shì)选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出(chū)也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是(shì)极(jí)大(dà)的(de)提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色(sè)也要(yào)输(shū)出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的(de)角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出(chū)还(hái)能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段和(hé)第四段射击能(né至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号ng)够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更大的(de)风域(yù),乘风飞(fēi)到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于(yú)琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两段攻击(jī)。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到(dào)水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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