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35c到底有多大,35c是多少 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在(zài)同类型游戏还是比较不错的,但是(shì)目前还有很多(duō)功(gōng)能(néng)没有(yǒu)加入,所以(yǐ)游戏玩法还是比较(jiào)少的。

《永(yǒng)战(zhàn)之域》是一(yī)款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦(xián)的战(zhàn)场中体验(yàn)指尖微(wēi)操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之(zhī)域》一款类似吸血鬼(guǐ)的游戏,不(bù)过(guò)体验(yàn)过后(hòu)感觉还可以(yǐ)。3D固定(dìng)视角不会晕,战场割草的感觉很好,就算有(yǒu)很多怪(guài)物也(yě)不会卡。刷怪各有特点(diǎn)。怪物(wù)技能分(fēn)线(xiàn),面等等(děng),数量很多,有大有(yǒu)小的(de)BOss,躲不开(kāi)的时(shí)候可(kě)以用角色跳跃技能(néng),操作性很强。战(zhàn)斗中也有(yǒu)经验值机制。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多,有些(xiē)是(shì)自身技(jì)能的特(tè)点,有些是可以组合的,有一定的(de)流派(pài)选择。

二、肝(gān)氪度

《永战(zhàn)之(zhī)域》养成方面不深。主(zhǔ)角(jiǎo)是(shì)可以更换的,可以提升(shēng)主角属(shǔ)性,打造装备,升级(jí)天赋和符(fú)文,有些(xiē)接近单(dān)机独(dú)游的养成。材料难获得,养成的(de)数值提升有阶(jiē)段性。

三(sān)、画面(miàn)音乐(lè)

3D画面品(pǐn)质还不错,界面不多(duō),功能(néng)逻辑清(qīng)晰。有些资源可以(yǐ)看作(zuò)商店里的通(tōng)用货(huò)。角色(sè)和(hé)NPc模特给人的印象(xiàng)一般,比较中规中(zhōng)矩。战(zhàn)斗场景广阔,有一定(dìng)的地(dì)形效果(guǒ),特效表现力(lì)好,视觉酷炫(xuàn),意(yì)思表达清晰。很好(hǎo)理(lǐ)解(jiě)。

四、建(jiàn)议(yì)

1.技(jì)能(néng)的字太(tài)多了,要(yào)看的(de)时间比(bǐ)较久(jiǔ),比(bǐ)较打断战(zhàn)斗流畅(chàng)。而且(qiě)有一些理(lǐ)解(jiě)成(chéng)本,建议简化(huà)。

2.材料来源不(bù)明。可以(yǐ)在材料提示(shì)界面写(xiě)下产地(dì),或者放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚(chǔ)抽卡会(huì)产出什么,动力不是很充足。可以考(kǎo)虑放(fàng)产出列表和大概概率。

五、总结(jié)

《永战之域》在同类型游戏(xì)还(hái)是比较不(bù)错的,但(dàn)是目前还有(yǒu)很多功能没(méi)有加入,所以(yǐ)游戏玩法还是比(bǐ)较少的(de)。作为一(yī)款单机(jī)肉鸽(gē)游戏且目前游戏中没有氪金(jīn)系统,看广告拿点奖(jiǎng)励还(hái)是比较公平的,感兴趣的小伙伴可以体验一下。

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