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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时苏州区号是多少魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们(men)来看看(kàn)伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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