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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方

安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度(dù)、画(huà)风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体(tǐ)量和(hé)质(zhì)量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可(kě)能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解(jiě)谜(mí)设计(jì)更加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评(píng)价的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一(yī)个(gè)来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出(chū)色的(de)操(cāo)作手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大(dà)型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加(jiā)了全新的(de)合作招式以及全新的自(zì)定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜(cài)单(dān)上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是(shì)些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出(chū)色!

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