橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之(zhī)前(qián),先为大(dà)家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自(zì)然也就明(míng)白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态(tài)下敌方目标每(měi)回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即(jí)可(kě),不需要再频(pín)繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì)可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先900g是几斤 900g是多少毫升级位于(yú)最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高(gāo)7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大大解放(fàng900g是几斤 900g是多少毫升)了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易(yì)伤的效(xiào)果(guǒ)。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同(tóng)的(de)灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为(wèi)例(lì),80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不(bù)明(míng),但在配队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标(biāo)基本(běn)必(bì)定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有增益(yì),其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 900g是几斤 900g是多少毫升

评论

5+2=