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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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