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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内(nèi)释(shì)放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带来镜流星(xīng)魂(hún)详解(jiě),镜流(liú)星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害(hài)占比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提(tí)高了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的(de)增伤,强化(huà)了镜流(liú)的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高(gāo)一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性的(de),可以(yǐ)根据(jù)预算(suàn)自行决定(dìng)抽到哪个(gè)位(wèi)置(zhì)。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流的(de)前5魂的提升那是相当地(dì)平(píng)滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区(qū)的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的(de)星魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给(gěi)了两个中等(děng)收益的天赋和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给了一个收益更高的(de)战技等级,和(hé)一个收(shōu)益较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六(liù)魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升(shēng)了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在(zài)机(jī)制上(shàng)也是比较大(dà)的提升。综合(hé)提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较标(biāo)准的6魂提升量。

总体(tǐ)评(píng)价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给(gěi)了一个较大的提(tí)升,算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见到的星魂提升形式。

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