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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

无(古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的新活动(dòng)武(古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么wǔ)器。本期为大家带来的(de)是原(yuán)神无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)和(hé)往常的活动(dòng)武器一样,实战表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能也有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

一(yī)、武器(qì)简介

二(èr)、养成(chéng)材料

三(sān)、武器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)565白值,主词条为充能(néng)的(de)法器。

模型特点是高(gāo)白值低属性,但(dàn)充能是辅(fǔ)助向的属性,按理对(duì)于辅助来说,更(gèng)想(xiǎng)要(yào)更(gèng)多的充能属性,而(ér)不是攻击(jī)白值,所以这个模型(xíng)显得有些(xiē)尴(gān)尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻(gōng)和(hé)重击的伤(shāng)害(hài),又像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛盾。这也导致了其在输(shū)出面表(biǎo)现一般,辅助能力也并(bìng)不精进。

总体来说,和往常(cháng)的活动赠送武器一样,明显在(zài)数值是存在毒(dú)点,不建(jiàn)议玩家(jiā)强化,收藏即可。这(zhè)也也有个好处,毕竟是绝(jué)版武器,不会导(dǎo)致一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错过(guò)某些活动而在装备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥补(bǔ)的(de)差(chà)距。但(dàn)同时(shí)又保证了(le)收藏价值,对于老(lǎo)玩家来(lái)说也(yě)能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按(àn)那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍进(jìn)行计算(suàn),比较那(nà)维莱特满buff的重击伤(shāng)害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害(hài)面表现并不好,甚(shèn)至(zhì)不如试(shì)做金珀。

分析(xī)其原因,试做和(hé)无垠的武器白值对那(nà)维莱特来说都没(méi)有收益,其实就(jiù)是比(bǐ)较生命词条和增伤词(cí)条(tiáo)的收益。最终,因(yīn)为目前缺(quē)少生命拐(guǎi),而且(qiě)金(jīn)珀的生命古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么百(bǎi)分(fēn)比要比无垠的增伤(shāng)数值高一点点,所以(yǐ)输出还是金(jīn)珀高。

充能(néng)效率的(de)属性对于那维(wéi)来(lái)说可以是有效词条(tiáo),那维(wéi)开大获(huò)得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输出(chū)更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就算一级(jí)都不强化(huà),也可以(yǐ)给(gěi)那(nà)维(wéi)提供(gōng)完整(zhěng)的输出属性。省材料也算一(yī)个优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发(fā)的伤害期(qī)望,流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于六轮平(píng)均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害(hài)表现(xiàn)也是较(jiào)低的。但充(chōng)能效率算(suàn)是有(yǒu)效词(cí)条,烟绯(fēi)的大招(zhāo)还是比较关键的,总体(tǐ)来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说(shuō),个(gè)人并不是很推荐给烟(yān)绯换(huàn)无(wú)垠(yín)。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需求的角色。

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