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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个(gè)城(chéng)市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级(jí)的(de)工作人(rén)口又会带(dài)来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否则(zé)人(rén)口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在(zài)建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供(gōng)应)时(shí),人(rén)口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域(yù),但基本是(shì)以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满(mǎn)足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位(wèi)替(tì)代,而(ér)是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于(yú)一(yī)个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染病(bìng)的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度(dù)等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏(xì)基(jī)本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以及(jí)每(měi)一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地(dì)域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比海的(de)热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种(女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以(yǐ)额(é)外获得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居(jū)民形(xíng)成规模以(yǐ)后(hòu)收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题(tí)就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的(de)自动化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游戏(xì)之一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的(de)引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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