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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要(yào)求75寸电视长宽是多少不会太高,就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数(shù),如果我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多(duō)少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上75寸电视长宽是多少没(méi)有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件两(liǎng)件的忽视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前(qián)也就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么(me)每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实(shí)在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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