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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模(mó)拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培(péi)养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会(huì)产生更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时(shí)期(qī)的各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

想(xiǎng)要获(huò)得更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入(rù)用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存(cún)在种植(zhí)区域(yù),但基(jī)本(běn)是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到(dào)一(yī)定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并(bìng)不是(shì)上位替代(dài),而(ér)是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处(chù)于四面八方都有道(dào)路(lù)的(de)状态,来避免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设施来(lái)保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容(róng)更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容来(lái)进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色(sè)也(yě)会(huì)互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为(wèi)NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然(rán)是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优(yōu)势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤(pí)酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本加厉(lì)的(de)趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的(de)大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点(diǎn)意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世(shì)界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那(nà)些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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