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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析(xī15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟)。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于(yú)关键星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相当(dāng)于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单(dān)时的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发(fā)能力(lì),但这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提(tí)升都相(xiāng)当平滑,几乎(hū)就是(shì)线(xiàn)性的(de),可以根据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

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3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提升(shēng)那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不(bù)超(chāo)过(guò)10级(jí)。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设(shè)计地很有心机,3魂给了两个(gè)中等收益(yì)的(de)天赋(fù)和大招的(de)等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战(zhàn)技等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给(gěi)的数值就(jiù)翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖(yá)式(shì)的提升量。

其次,提(tí)高了(le)【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当于(yú)是提升(shēng)了镜流爆发期的(de)覆盖(gài)率。在机制上也(yě)是(shì)比较(jiào)大的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提(tí)升量。

总体(tǐ)评(píng)价(jià)是,6魂前的星(xīng)魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提升(shēng)形(xíng)式。

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