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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

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这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆(bào)发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高

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