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knocked什么意思,knocking什么意思 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒(nù)丝线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来(lái),拳到力来;手:回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印(yìn)记:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì)。

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大师(shī)】,用其他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成丝(sī)线,模(mó)组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手:回(huí)天掌法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸:近战+元素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技,武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势(shì)在于缚丝(sī)属(shǔ)性+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发赛季模组【单(dān)频大师】能给(gěi)近(jìn)战10%加(jiā)伤(shāng),缺点备弹(dàn)15发(fā)速(sù)射喷(pēn),优势在于25发备弹,缺点是操控(kòng)较低。

《命运2》缚(fù)丝泰坦(tǎn)PVE配装思路分(fēn)享

用【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器(qì)点(diǎn)【单(dān)频大师】

用其他喷(pēn)子,神(shén)器点(diǎn)【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠(dié)加:契合(hé)护甲模组【活力(lì)洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升,三层护甲充能就是90%的伤害提升(shēng)(不压光用可以胸部插一个(gè)【完全充(chōng)能(néng)】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保证缠结高伤害能(néng)砸死杂兵触发【元素弹(dàn)药】

一、使(shǐ)用环(huán)境(jìng)

能近战的都能用,无敌的绿巨人(rén)

核心金装(zhuāng)【合成感受(shòu)器】触发加被动增加近战吸附距离至 7 米(mǐ)。在(zài)距离 3 个以(yǐ)上(shàng)敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获得(dé)生物强(qiáng)化,增(zēng)加近战伤(shāng)害和超级伤害,持(chí)续 8 秒。

生物(wù)强化(huà)

50%的大招伤害提高。近(jìn)战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸(xī)附,增加武(wǔ)器操(cāo)控(kòng)和填(tián)装速(sù)度,具(jù)体数值不明(míng)。

三维:韧性纪(jì)律(lǜ)双百,剩下堆力量(liàng)

这里实际上算两(liǎng)种(zhǒng)配装,断剑者备弹(dàn)15发,固定低音负载25发

速射(shè)喷操控(kòng)低(dī)但是备弹多,轻质喷备弹少(shǎo)但是(shì)操(cāo)控高,具(jù)体分析看武器(qì)推(tuī)荐篇

二、碎片

【狂(kuáng)怒(nù)丝线】缠结造成伤(shāng)害(hài)提供(gōng)近战能量(liàng),必带

【守护丝(sī)线】能量(liàng)球给(gěi)10s织(zhī)造铠甲,必带(dài)

【生成丝线】造成伤害(hài)提供手雷能量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上(shàng)升丝线】:使(shǐ)用手(shǒu)雷(léi)装填(tián)手上武器。在 15 秒(miǎo)内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效(xiào)率。激活后(hòu),弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子(zi)带(dài)这个)

【蜕变(biàn)丝线】织造铠甲状态武器杀(shā)怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片(piàn)

【增殖(zhí)丝线】充能近战最后一击给缚丝武器(qì)瓦解弹(dàn)药(有看(kàn)到(dào)速通大佬携带断剑者打拳(quán)时候带这个(gè)用来(lái)破屏障,仅提一下)

三(sān)、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来(lái)

● 手:回(huí)天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应

● 胸:近(jìn)战+元素(sù)抗性模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技

手臂(bì)模组说(shuō)明

关(guān)于手臂最后一个模组选(xuǎn)择,首先绿泰坦不触发(fā)【近战快速启动(dòng)】模(mó)组,所以(yǐ)有(yǒu)下列思路。

【手雷快速启动】带速射(shè)喷时候可以选(xuǎn)择,需要(yào)关注弹(dàn)药经济,保证需要绿弹时候有3层护(hù)甲充能去(qù)终结(jié)怪,对操(cāo)作要求较高

【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考(kǎo)虑配合赛季(jì)神器(qì)模组,选了这个,如果你已经百力量了(le),考虑其他模组)

【专注打(dǎ)击(jī)】近战回复职业技(jì)能能量,同时职(zhí)业物品带(dài)【扩展】(撑盾(dùn)回(huí)复10%近战(zhàn)cD),听起来有点怪,提一下,个人觉得(dé)鸡(jī)肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动画(huà)持(chí)续时(shí)间倍率,收放(fàng)的最短持续时间为 100 操控

个人(rén)理解:这(zhè)部分(fēn)动画有准备(bèi)ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让准(zhǔn)备动画(huà)超过100操控(kòng),收(shōu)起动画则卡死在100操控上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控(kòng),合成手s23赛季加(jiā)操控,但是速射喷的(de)操控多为50左(zuǒ)右(yòu),可以考(kǎo)虑带(dài)这个

腿部模组

【复(fù)原】是(shì)必带(dài)的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻(qīng)质(zhì)框(kuāng)架喷(pēn)子时(shí)候带,由于轻框备弹太少(shǎo),个人认(rèn)为(wèi)必带;用速射喷+金(jīn)中藏弹+雪(xuě)上组合(hé)的时(shí)候可以选择不带回收,带【支配】

印记(jì)模组(zǔ)

感应护盾是必带的,保证终结时(shí)候的(de)安全,紧急情况躲伤(shāng)害也能用,必带(dài)

特殊(shū)终结技(jì):3层护(hù)甲(jiǎ)充能(néng)给绿弹,保障喷*药续航(háng) ,必带

最后一个(gè)位(wèi)置(zhì)有两个选择:强力吸引或时间膨(péng)胀

强力吸引:撑盾,吸(xī)引(yǐn)12.5M范围内(nèi)范(fàn)围(wéi)的光球(qiú),配合复(fù)原的回血和碎(suì)片的(de)织(zhī)造铠甲,个人觉得还不错(cuò)的选(xuǎn)择,可以带

时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng):携带(dài)【活力洗礼(lǐ)】时候带这个,保证护甲充能层数

其他模组

比如(rú)【扩展】:撑(chēng)盾给(gěi)10%的(de)近(jìn)战能量,泰坦没事干放个盾来回转技能(néng),个(gè)人觉得鸡肋(lē),主要(yào)回近战还是依靠砸缠(chán)结触发碎片(piàn)【狂怒丝(sī)线】

四、武器选择

武器模组推荐:推荐(jiàn)【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射锥体大小(xiǎo),0.95x准备动画。(徒(tú)手(shǒu)握(wò)把是为腰射弓(gōng)服务的,提升(shēng)腰射命中率在弓的准心上(shàng)很明显,在喷子上实测不明显且只(zhǐ)给0.95的抬(tái)枪速度,不管收起(qǐ),不如切换枪(qiāng)带的0.9收举(jǔ))

主要针对雪上(shàng)加霜的喷(pēn)子推荐(jiàn),建议都(dōu)去试(shì)试手感,喷子比较看个人(rén)喜好,喷子带一(yī)把即可(kě),个人推荐【金中+雪上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容(róng)错更高一(yī)点,允许空2发(fā))

另外(wài)一把带(dài)环境对策武器,3号(hào)位用推推、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹(dàn)+雪上加霜(shuāng)+大师射程)手(shǒu)感超棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换(huàn)】加操控

(轻质框架备弹劣势,但(dàn)是操控(kòng)高切枪更(gèng)丝滑,考虑到本(běn)身(shēn)高操控面板(bǎn),加上枪厂特性,大师选了射(shè)程,当(dāng)然你也可以继续大师操(cāo)控)

断剑(jiàn)者:(枪管套(tào)筒(tǒng)+突击弹匣+爆破(pò)专(zhuān)家(jiā)+雪上加霜+大(dà)师(shī)操(cāo)控(kòng)/射程(chéng))轻(qīng)质框(kuāng)架,面板怪物(wù)。相比速射(shè)框架(jià)备弹劣势(shì),只有15发备弹(dàn)。枪管有点(diǎn)挡视(shì)野

(3号位为(wèi)什么选爆破专家?是为了技能cD情况下(xià),用(yòng)喷子(zi)杀个怪回复钩(gōu)爪,提升容错(cuò),顺便换个弹,其他也没什(shén)么好选(xuǎn)的,选(xuǎn)其他不(bù)如直接(jiē)金(jīn)中(zhōng)M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控(kòng)面板够高,主要使用者是(shì)缚丝泰坦(触发s22赛(sài)季模组(zǔ)单频大师),携(xié)带(dài)断剑者(zhě)不带上升丝线情况,s22赛季可以用大(dà)师操控(kòng),s23赛季泰坦(tǎn)会得到【合成手(shǒu)】给的操控(kòng)和装填,推荐(jiàn)选大师射程)

一小步(bù):枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜):虚(xū)空速射框(kuāng)架,25发备弹,枪声清(qīng)脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜):虚空(kōng)速射框架,同固(gù)定低音,个人手感不喜欢

<knocked什么意思,knocking什么意思p>IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜+大师操(cāo)控):恶化喷(pēn),火(huǒ)属性速射框架,有雪上加(jiā)霜(shuāng)金(jīn)perk,手感不错自(zì)带瞄准镜

固(gù)定负载(金中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):电(diàn)属性速射框架(jià),其实是电猎(liè)的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电(diàn)属性轻质框架,备弹拉胯,不推(tuī)荐,固定负(fù)载下位

总结

s22赛季有元素(sù)弹药,缺*直接缠结(jié)砸怪,但是(shì)如果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师(shī)),队友没带特(tè)殊终结技,会(huì)缺绿弹(比如(rú)带断剑者、M5,轻质框架天生备弹(dàn)少(shǎo))

断剑者的优(yōu)势(shì)在于(yú)缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触(chù)发赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】能给(gěi)近(jìn)战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速射喷,优势(shì)在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段(duàn)去(qù)补(如大师操控,上升丝线碎片等),比如【固(gù)定低音】虚空(kōng)速射喷(pēn),有金中+雪上的(de)同时(shí),能配合威能位推推、心影带虚空(kōng)弹药回收,弹药经济(jì)更好,所以个人爱用

五(wǔ)、操作手(shǒu)法

基础(chǔ):推(上10s易(yì)伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键(jiàn)瞄准(zhǔn)(触(chù)发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(pēn)(触(chù)发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备注(zhù):

1、记得改近战(zhàn)键位,怕喷子(zi)打不中的(de)可以弄个外(wài)置准心,瞄准喷(pēn)的散布更小(xiǎo),能右键尽量右键

2、保证有织造(zào)铠(kǎi)甲前提下,尽(jǐn)量(liàng)把技能留给精英(yīng)怪,三(sān)层近战cD冷(lěng)却不同,第(dì)3层(céng)<第(dì)2层<第1层,近战全(quán)清空后cD很长,杂兵直接普通攻击锤死(sǐ)

大招:右键左左左左循(xún)环

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