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贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活动副(fù)本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了(le)解的(de)就是该boss的机(jī)制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成(chéng)伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本(běn)可(kě)以忽略(lüè)不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个(gè)机制是打这个(gè)boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的(de)机制,我今(jīn)天的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机(jī)制一定要去(qù)运(yùn)用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员为(wèi)敏攻系的(de)造成的伤害也(yě)会大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定要把(bǎ)队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一定要去激(jī)活boss的(de)第(dì)2个机(jī)制。

完成了战前(qián)准备,接下来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的(de)。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

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然后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是(shì)3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上大多(duō)数的(de)玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩(wán)家,后面打主体可(kě)以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就(jiù)只能(néng)切换第三个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好。

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2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害还(hái)抢不(bù)到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体阶段拿(ná)到(dào)增伤的玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加成(chéng)。最终的(de)奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制(zhì)来(lái)的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的魂师(shī),那么我(wǒ)就可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要选择和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂(hún)师(shī)。

②如果(guǒ)没有多培(péi)养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有(yǒu)关(guān)系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不(bù)用太强求。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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