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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低(dī)好是高的。

  关(guān)于帧率是高(gāo)好还(hái)是低(dī)好,王者帧率是高(gāo)好还是(shì)低好以及王者帧(zhēn)率是高好还是低好,帧率是高好还(hái)是低好视(shì)频,帧率是高好还(hái)是低好(hǎo)对眼睛,帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好手机,帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好呢等问(wèn)题,小(xiǎo)编(biān)将为你整理以下的生活小知(zhī)识(shí):

乌鲁木齐海拔多少米高(zhēn)率是(shì)高好还是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是高好还(hái)是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出(chū)的静止图像,快速连续的播放显示帧(zhēn)变(biàn)呈(chéng)现出(chū)动态影像(xiàng)的假象。

  高的(de)帧率可(kě)以得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像(xiàng)领域(yù)中的定(dìng)义,是指画(huà)面每秒传(chuán)输帧数,通俗(sú)来(lái)讲就是指(zhǐ)动画或视频(pín)的画面数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动作就会愈(y乌鲁木齐海拔多少米高ù)流畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动作不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机视(shì)频格式,每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的刷(shuā)新率(lǜ)(单位为Hz),例如(rú)我们(men)常(cháng)在CS游(yóu)戏里说的FPS值(zhí)。

  我们在装机选购显卡和 显示器 的时候(hòu),都会注意到刷(shuā)新率。

  一般我(wǒ)们设置缺省(shěng)刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷新率刷也就是(shì)指屏幕(mù)一秒内只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当(dāng)刷(shuā)新率太低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯(guàn),对图(tú)像显示效(xiào)果和视(shì)觉感观(guān)产(chǎn)生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新(xīn)的速度,一(yī)般60左右为正常。

  低于这个数值就代表你的电脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳(jiā),低于30会(huì)有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也(yě)不能是太高,而(ér)是根据你(nǐ)的pc配置,一般(bān)的pc配置大部分都是在(zài)30—60左右就可以了,简单(dān)的(de)说,稳定就好。

  这里(lǐ)说的稳定(dìng)是说的徘徊在某个数值(zhí)之间不会有(yǒu)太大的跃动,比如(rú)30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多(duō),如果一下子30,忽然一(yī)下(xià)子又60,然后又一下子(zi)10,这样幅(fú)度太(tài)大(dà),画(huà)面(miàn)就会卡,不(bù)流(liú)畅。

乌鲁木齐海拔多少米高

  所以稳定就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没有(yǒu)垂(chuí)直(zhí)同步(bù)的情况下(xià),帧数(shù)可以(yǐ)无(wú)限高,但(dàn)刷新率会受(shòu)到显示器的硬件限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的(de)显示(shì)器上看到200帧的(de)画面,但是这200帧(zhēn)的画面流畅程度(dù)其实和60帧是一样的(de),其余140帧(zhēn)全是无(wú)效帧数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没有(yǒu)被显卡输出(chū)到(dào)显示(shì)器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一个完(wán)整动(dòng)作的动态图(tú)像,都是(shì)从显卡中(zhōng)的图像(xiàng)处理(lǐ)器每秒渲(xuàn)染出的,动作接(jiē)近的60张(zhāng)图像的视频(pín)信(xìn)号(hào),称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显示器中,并(bìng)通过(guò)显(xiǎn)示器中电子束通过对屏幕上图像(xiàng)每秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰(xī)流畅的动态图像(xiàng)的显示输出的效(xiào)果(guǒ)。

  由于人(rén)眼的视觉停留效应的影响,因此看到的图像(xiàng)是动(dòng)态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显(xiǎn)示(shì)器所(suǒ)显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之(zhī),液晶显(xiǎn)示器只显示刷新率(lǜ)限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高低决定了有效(xiào)帧数的多少(shǎo)。

帧(zhēn)率(lǜ)高好还是低好

  一(yī)般来讲帧数(shù)是越(yuè)高越好。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是静止的(de)图象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒显示刷新(xīn)显示72幅图,快速连续地显示帧便形(xíng)成(chéng)了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到更(gèng)流畅、更逼真的(de)动画。

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