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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的(de)百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

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对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量或者培(péi)养成(chéng)艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时(shí)期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更多(duō)和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又(yòu)会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足(zú)了(le)所有的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的(de)工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比(bǐ)如各(gè)种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和(hé)居住(zhù)区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程(chéng)中,不(bù)过随着城市(shì)规模的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套(tào)对(duì)应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体(tǐ)现了(le)“服务(wù)于人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约厅(tīng)、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带(dài)有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的(de)任务(wù)依(yī)然(rán)是送(sòng)达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南(nán)美风情(qíng)的(de)新兴(xīng)世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存在一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居(jū)民(mín)形(xíng)成规模(mó)以(yǐ)后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需(xū)求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出(chū)了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的(de)游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的(de)微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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