橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌

扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动。

扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌="c2d6-8b26-4068-d030 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/12e0e0d550c7fec06284bdef0dce192b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加(jiā)点(diǎn)最好 新手职(zhí)业加点推荐">

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是(shì)敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局(jú)根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其(qí)中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前(qián),也(yě)建议(yì)耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容(róng)错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优(yōu)先加(jiā)点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要(yào)的(de)武器(qì)。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量(liàng)低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师(shī)不同于(yú)战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通(tōng)过(guò)这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐(nài)力上(shàng)了(le),中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提(tí)升施法速(sù)度(dù),降低(dī)坠落伤害(hài)。

以(yǐ)上就是关(guān)于《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐的全(quán)部内(nèi)容,希望能够有所帮(bāng)助。更多(duō)艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌

评论

5+2=