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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第(dì)三梯队(duì):格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速(sù)度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区分两社日节是什么节日 社日节是农历几月初几个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高社日节是什么节日 社日节是农历几月初几>

在控制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复(fù)其(qí)更大生命(mìng)值

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增(zēng)加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

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