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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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可以(yǐ)使用空(kōng)瓶器收集两种密(mì)度不同的气体,设置元素(sù)过滤参(cān)数即(jí)可制成简单的(de)水(shuǐ)门。

在游戏(xì)缺氧中,水门可以(yǐ)储存一些需要的气(qì)体,隔绝某些害的气(qì)体同时(shí)也能防止(zhǐ)温(wēn)度(dù)扩散,让角色(sè)畅通无阻的通过。可以使用空瓶器收集两种密(mì)度不同的气体,设(shè)置元素过(guò)滤参数即(jí)可制(zhì)成简单的水门。

*** 流程

1、准备好一些液体

2、利用空瓶器收集(jí)用于 *** 水(shuǐ)门的基本液(yè)体(tǐ)。

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3、在需要水门的位置(zhì)放置好空瓶器(qì),并把(bǎ)参(cān)数条件设置如下图的样(yàng)子。

4、当密度较高(gāo)的液体滴落后勾起(qǐ)第二种密度低(dī)的液体,与此同时让角色清(qīng)扫相应单位的液体即可形成水门(mén)。

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