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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音士之类的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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