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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤(shāng)害(hài)或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增(zēng)加一回合(hé)两many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是(shì)真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的(de)了

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