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选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的(de),少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一(yī)样

选择复句例子十个,选择复句例子5个弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,选择复句例子十个,选择复句例子5个

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分(fēn)析(xī)这(zhè)个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果(guǒ)数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲时(shí)的(de)法(fǎ)术(shù)伤害意(yì)义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也(yě)就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时(shí)使用,能(néng)更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就(jiù)不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所以我也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以(yǐ)上时(shí),技能伤害(hài)也(yě)更高(gāo),所以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能(néng)是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可选择复句例子十个,选择复句例子5个以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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