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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(x希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高iǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某些(x希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高iē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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