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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

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张叔夜:伤害(hài)很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能(néng),伤害不高(gāo),但是(shì)没必(bì)要硬抗(kàng);铁(tiě)手:新(xīn)增不动禅心,大石(shí)柱子机制,优先推大石柱(zhù)子。

张叔夜:伤(shāng)害很(hěn)高(gāo)红圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害,多了(le)一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心(xīn),大(dà)石柱子机(jī)制,优先推(tuī)大(dà)石(shí)柱(zhù)子,三个(gè)人一起或者一个人推(tuī)三次(cì),不然伤害很高会被全部秒掉(diào);种(zhǒng)师道不动(dòng)禅心(百(bǎi)家(jiā)技能(néng))至少(shǎo)有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打的就(jiù)全部都带,伤害(hài)不差的;新(xīn)增(zēng)机制碧血刃魂(hún):近战或者会近战的角色站在上(shàng)面即可获(huò)得守护灵,用于弹反橘黄(huáng)色圈(quān)的陨石(shí),单人(rén)模式队伍配置(zhì):三素问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄(xióng)碧血鸣沙通关攻(gōng)略

奖励内(nèi)容:76装等百(bǎi)炼(liàn)鞋子,护腕(wàn),项链,76装等(děng)首领独珍。

首通后可领(lǐng)取启窍(qiào)丹(dān),可(kě)以(yǐ)开启小(xiǎo)特(tè)质的第六个装(zhuāng)备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其(qí)他的机制都一(yī)样,伤害很高(gāo)红圈(quān)必躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤害。

多(duō)了一(yī)个棋魂(hún)冲锋的技(jì)能,伤(shāng)害(hài)不高,但是没必要硬抗。

跳(tiào)跃(yuè)可(kě)以直接躲过技(jì)能,铁(tiě)衣(yī)的铁壁(bì),神相的冰(bīng)箱(xiāng)都可以抵消掉棋魂,大家(jiā)可以站在(zài)一个带(dài)铁壁的队友身(shēn)后(hòu)或者跳跃躲避(bì)即可。

2.铁(tiě)手

新增不动(dòng)禅(chán)心,大石柱子机(jī)制,优(yōu)先推大石柱子,三个(gè)人一起或者一个人推三(sān)次,不然伤害很高(gāo)会被全部秒(miǎo)掉(diào)。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的时(shí)候,输出(chū)素问玩家走(zǒu)开,加好铁衣的血量就(jiù)好!

铁手现在会在附近释(shì)放(fàng)红往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么圈,大家一定要及时躲避,之一时间闪可以(yǐ)出去,不行就(jiù)带一个(gè)位移(yí)技能躲开就(jiù)行,其它机制相同,不要吃(chī)红圈技能即可(kě)。

3.种师(shī)道

技能佩戴:不动禅心(百家(jiā)技能)至少(shǎo)有两(liǎng)个人佩戴,换(huàn)着(zhe)用即可(kě),不会打的就全部都带,伤害(hài)不(bù)差的。

绝技(jì):需要(yào)一个太极(jí)图清地火,需要一个春华(huá)佑(yòu)世(shì)保证血量。

种师道正(zhèng)常打就行,机(jī)制(zhì)没有变化,弹(dàn)反好就可以过了,也(yě)没(méi)时间(jiān)限制,慢(màn)慢(màn)打就好。

怒(nù)·种师道,弹(dàn)反没变(biàn),冲(chōng)刺没变,怒无影拳也没变,原来被吸了开不动禅心和春华佑世(shì),现在也一(yī)样(yàng),素(sù)问记得(dé)拉好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者会(huì)近战的角(jiǎo)色站在(zài)上面即可获得守护(hù)灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨(yǔn)石(shí)。

浅黄色随(suí)便弹反,橘黄色(sè)圈需要拾取碧血刃魂(hún)的人弹反,落(luò)下比较慢(màn),马上到边缘的时候按弹反即可,或者使用普攻也可以(yǐ)弹反,一定要注意碧血刃魂会消失,不定时会在地上(shàng)出现新的碧血刃魂,弹反橘黄圈(quān)的人,之一时间拾取即(jí)可。

弹反(fǎn)大陨石,开始的(de)红圈和原来一样不(bù)能碰一(yī)碰就碎,外(wài)围的黄圈需要弹反8次,默(mò)认8次即可,一个人尽量弹两(liǎng)次,这(zhè)个不难(nán),大家注意弹反(fǎn)即可。

总结:组队模式,伤害(hài)基本(běn)很够,张叔(shū)夜和铁手没有难度(dù),打两次就能过,主(zhǔ)要是怒种师道(dào),难度在(zài)于地上的碧血刃魂不(bù)容易被发现,一(yī)定要之一时间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石(shí),大家注意别死就行啦。

【单人模(mó)式(shì)】

队伍配置(zhì):三素(sù)问(两(liǎng)天问),一(yī)铁衣,一(yī)碎梦(mèng),最后加自己。

更低评分(fēn):7.0W以上就可以通关,评分不够(gòu)的大家把东极(jí)海的独珍(zhēn)拿(ná)完就差不多了。

张(zhāng)叔夜和铁手以及种(zhǒng)师(shī)道随便打,基(jī)本(běn)没有(yǒu)难(nán)度,也(yě)不(bù)用(yòng)管(guǎn)机制,保命(mìng)就行,但要多打伤害,不然有时(shí)候(hòu)伤(shāng)害不(bù)够(gòu)。

怒种师道,大家要(yào)自己(jǐ)捡碧血刃魂,去弹反橘(jú)黄圈,还(hái)有(yǒu)冲刺(cì)的后半段的弹反也(yě)要(yào)自(zì)己来,更(gèng)好在(zài)自己带个太极图(tú)清火,不然被怒(nù)无(wú)影(yǐng)拳拉过(guò)去(qù)会(huì)烫死,机制尽量都走一走会破(pò)怒种师道的防御,可(kě)以(yǐ)打的更快(kuài)保证(zhèng)通关,倒地也不(bù)怕(pà)有(yǒu)三个素问(wèn),放(fàng)心就好。

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