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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《权(quán)力(lì)的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏(xì)中,玩(wán)家可以选择自己的目标并(bìng)在(zài)此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类(lèi),然后我将逐(zhú)一(yī)介绍这(zhè)些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配到(dào)的类(lèi)别和子(zi)类别数量是没有限制的(de),你(nǐ)也(yě)可以(yǐ)这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩(wán)家类别是(shì)“发(fā)育型玩家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏(xì)的其他无法帮(bāng)助他们强化账(zhàng)号的领域不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子类(lèi)别(bié),主要取决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花(huā)费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平(píng)叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部队队列)以(yǐ)及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研(yán)究(jiū)者还会完(wán)成城(chéng)墙和(hé)城防研究,如果玩家不(bù)希(xī)望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳(tiào)过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵(bīng)才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御(yù)力(lì)提升(shēng)至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储(chǔ)备(bèi)军(jūn),或是(shì)提高(gāo)战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍战士类别(bié)时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定内(nèi)容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一套或多(duō)套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提(tí)供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的(de)主要原因。其实(shí),你向这些组(zǔ)合内容投入(rù)得(dé)越(yuè)多,能从中(zhōng)获得(dé)的加成和增益数量反而会减少(shǎo),在多数(shù)情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方式是(shì)专注于收集(jí)多个内容(róng)组合,每(měi)种东西都(dōu)收(shōu)集一点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力(lì)收(shōu)集不一定是(shì)为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然(rán)后派(pài)遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的(de)终极目标(biāo),但(dàn)他们(men)是支持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩家(jiā)会(huì)利用外城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成的(de)效果(guǒ)。他们还(hái)会(huì)优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资(zī)源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军队列一个(gè)接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采(cǎi)集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活(huó)动而(ér)言(yán),采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元居(jū)民”类玩(wán)家的(de)主要游(yóu)戏动(dòng)力是加(jiā)入游戏内(nèi)的(de)联盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起(qǐ)互动和交友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的(de)重要因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民(mín)是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在(zài)这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之(zhī)所以能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了(le)解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类(lèi)游(yóu)戏(xì)知识和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要(yào)花费(fèi)许多时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定(dìng)的时(shí)间(jiān)和精力,而且(qiě)本(běn)身有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏中会受到(dào)更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出谋(móu)划(huà)策(cè),而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的(de)追(zhuī)求(qiú)是称霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目(mù)以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动(dòng)中取得(dé)更高(gāo)名次。这不光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站在(zài)更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩(wán)家可以分为两个子(zi)类别,相互(hù)之间(jiān)可能(néng)重叠(一名(míng)玩(wán)家可以同(tóng)属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够(gòu)丰富(fù),其他人才(cái)有信心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关(guān)注集结一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元的规(guī)模。集结(jié)规模过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖能够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的(de)士兵和(hé)巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大(dà)的(de)荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积(jī)极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受(shòu)到攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最(zuì)少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型(xíng)玩(wán)家(jiā)),因(yīn)为你需(xū)要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏(xì)中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数(shù)量(liàng)足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也(yě)可以提(tí)升他们的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结队(duì)友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标(biāo),但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存(cún)在的意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样(yàng)“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩家则希望炫耀(yào)自(zì)己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一位玩家(jiā)与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的(de)战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在(zài)离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必在退出游戏前设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜(bài)托他(tā)人来(lái)保(bǎo)护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一(yī)个(gè)是(shì)更佳角色类别(bié)?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的是(shì)以自己喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希望在游戏里做(zuò)什么(me),才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官(guān)的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需(xū)要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的(de)人(rén),加入与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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