本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属性(xìng) 四(sì)象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。
阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。
太阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。
《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)
一、基(jī)础效果
战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结(jié)束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合
二、两仪阴(yīn)效(xiào)果
三、两(liǎng)仪阳效果
我(wǒ)们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:
正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血
绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤怒
因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累积
所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单(dān)次(cì)10%以下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了
不(bù)过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高
不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合(hé)内每次(cì)受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。
诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗>四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低
阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因素
1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更(gèng)多
2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。
五、不(bù)怎么被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性的(de)
反过来说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好
然后再(zài)来看四(sì)象
六、太阳(yáng)
太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)
其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果
而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)
效果立竿(gān)见诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗影,但期望(wàng)和(hé)上限较低
七、少(shǎo)阳
少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的
少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来的(de)效果
如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特(tè)技(jì)
八、太阴
我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的
太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗里(lǐ),也没少阳好。
而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出来
然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔
所以其实是(shì)真的不(bù)推(tuī)荐太阴
太阴(yīn),达咩(miē),不推荐
九、少阴
少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,
少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的
太(tài)阴我也同样不推荐
我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不(bù)要逆来(lái)逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了