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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

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玩(wán)家(jiā)可以对装备(bèi)进行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分(fēn)普通和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城中玩(wán)家可以对(duì)装备进(jìn)行附(fù)魔来提升(shēng)其属性,附魔(mó)分(fēn公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代)普通和强力,每(měi)种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍

附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔点(diǎn)数(shù)。

强(qiáng)力(lì)附(fù)魔不一定(dìng)强力(lì),请在(zài)实(shí)践(jiàn)中体会(huì)。

镀金装(zhuāng)备会在原(yuán)有(yǒu)消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度(dù)低时,装备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时的装备都是过渡装(zhuāng),好用的留着(zhe)用、给铁匠升级都行(xíng),但早(zǎo)晚是会被(bèi)分解的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能(néng)获得3附魔的装备了(le)。在末日(rì)+难(nán)度,所(suǒ)有(yǒu)装备都是3附(fù)魔。

目前没(méi)有改变装(zhuāng)备(bèi)可选附魔的机制(zhì)。(有人解包发(fā)现了附魔商(shāng)人,但尚未实装(zhuāng),也不知是否(fǒu)会(huì)实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种品(pǐn)质均可出现镀金装备。镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备(bèi)生成时,镀金(jīn)附魔的种类、等(děng)级就被(bèi)确定了。不像常规附魔那样可以3选一,附魔(mó)等级(jí)也无法改变。镀金(jīn)机制的出现(xiàn),很(hěn)大提升(shēng)了装备的强(qiáng)度,也更大提升了这游戏需要(yào)肝(gān)的程度。

附魔生物。他们(men)有独有附魔,也有和玩家同(tóng)名的(de)附魔,但效果不一定一(yī)样。比如转向附魔(mó),效果是反(fǎn)弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附(fù)魔(mó)III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战武器大多(duō)几个动作为一整(zhěng)套攻击,有的附魔只有最(zuì)后一个动作才触发,比如震荡波、旋(xuán)涡(wō),就不(bù)适(shì)合用在多(duō)段(duàn)连击的武器(qì)上。也有每一(yī)击都是(shì)最后(hòu)一击的武器,如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必须(xū)是武(wǔ)器(qì)普通攻击击杀(shā)敌人(rén),才能触(chù)发(fā)。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡(dàng)波、旋涡打死(sǐ)不(bù)触发(fā)。

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