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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩(wán)家的(de)伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高、在(zài)控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害(hài)提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤600毫升等于多少斤水,800ml是多少水害提高

召唤物造成(c600毫升等于多少斤水,800ml是多少水héng)的(de)伤害提升

第四梯(tī)队:

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

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