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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择火属性伤(shāng)害提高;连结绳选(xuǎn)择(zé)攻击力/能(néng)量回(huí)复效率(lǜ)。

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕(pà)遗器搭配推(tuī)荐,托(tuō)帕用什么(me)遗器。主(zhǔ)词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速(sù)度;位面(miàn)球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳(shéng)选(xuǎn)择攻击力/能量回复效率。

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衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套(tào))四件套

解(jiě)析:这个套装(zhuāng)二(èr)件(jiàn)套提供火属性伤(shāng)害提高,四件(jiàn)套提(tí)供的增伤收益分(fēn)为(wèi)两个部分,除了固定(dìng)的战技增伤以外,还可以(yǐ)通(tōng)过(guò)调整(zhěng)终结技(jì)的释(shì)放时机(jī)来安排第二(èr)部(bù)分增伤是给账账追加(jiā)攻击还是给(gěi)战技(jì)。是目(mù)前托(tuō)帕更(gèng)好的套装了。但从计(jì)算数据来看其实也(yě)没有好太多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻铸的(d强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题e)火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套

解析:这个套装组合提供火(huǒ)属(shǔ)性伤害加成和攻击力加成,对托帕来说都(dōu)是较为需(xū)求的增益。并(bìng)且成型难度要比四件(jiàn)套容(róng)易得多,非(fēi)常(cháng)建议当前版本先用(yòng)这个套装配制。

首(shǒu)饰套(tào)装

推荐一:「停转的(de)萨尔索图」(俗称停转套)二(èr)件套

解析:套装效果常态提高(gāo)暴击率,可以进一步(bù)降低(dī)托(tuō)帕的暴击(jī)率需(xū)求,而(ér)后续的终结(jié)技与追加攻击增伤(shāng)效果要求有50%暴击率(lǜ),对(duì)于想要打伤害(hài)的(de)输出角色来说(shuō),这(zhè)点也(yě)是不难达成的(de)。虽然托帕的终(zhōng)结(jié)技没有伤(shāng)害吃不到增益,但托帕的所有(yǒu)伤(shāng)害都属(shǔ)于追加攻击,可以吃满增益(yì)。所以这个套装就是当前版本最适(shì)合托帕的首(shǒu)饰套装(zhuāng)了(le)。

其他的套装目前不推荐,直(zhí)接刷(shuā)停(tíng)转套就行。

总(zǒng)结:托帕(pà)在(zài)v1.4版本(běn)的毕业遗器套(tào)装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二件(jiàn)套(tào)+「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称(chēng)停(tíng)转(zhuǎn)套)二件(jiàn)套

词条选择

主词条:躯干首选(xuǎn)暴击(jī)率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选(xuǎn)择(zé)火属(shǔ)性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

关于鞋子的选择上,攻击和速度都可以,主要根据队伍的(de)配速(sù)需求来调整(zhěng),并且和副词条共(gòng)同调控(kòng)。

关于连结绳(shéng)的选择上,我更喜欢攻(gōng)击绳,虽(suī)然能量(liàng)绳可以(yǐ)少1个战技开出(chū)终结技,但实战中的受(shòu)击(jī)和(hé)击(jī)杀也会(huì)提供(gōng)不(bù)少能(néng)量(liàng),攻击绳并不会慢太多,而且(qiě)攻击绳能(néng)提供(gōng)更高的伤(shāng)害增益。所以选择上就看个人的(de)习惯(guàn)喜好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆(duī)到134抢个开(kāi)局2动。其他情况根据队伍需求配(pèi)速即(jí)可

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