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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩十公分有多长 10厘米就是10公分吗的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级(jí)的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要(yào)建设消防局和(hé)医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等等(děng)——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可(kě)玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧(jù)情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域(yù)风情(qíng)的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新兴世十公分有多长 10厘米就是10公分吗界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商(shāng)品(pǐn)价(jià)格(gé)——这一(yī)点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物(wù)放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜欢(huān)的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还(hái)需(xū)要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧(mù)和(hé)种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体(tǐ)验(yàn)一下年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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