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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天(tiān)为大(dà)家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然(rán)也(yě)就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa挂灼烧(shāo)的(de)主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害(hài)。后续(xù)回合(hé)中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需(xū)要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆(bào)优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能(néng)120点,带(dài)回能(néng)绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到(dào)稳(wěn)定4动循环(huán),有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)的(de)伤害(hài)提高7%,持(chí)续(xù)3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易(yì)伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身(shēn)上同时拥(yōng)有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或(huò)能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很(hěn)快(kuài)被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则(zé)一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提(tí)高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露(lù)了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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