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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士(shì)自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提(tí)高的我(wǒ)们(men)的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职(zhí)业(yè),前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可(kě)以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要(yào)法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对(duì)于法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们(men)武士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也(yě)建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是(shì)武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷(jié),这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士(shì)前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是(shì)相当于(yú)战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其实(shí)这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的(de)装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐(nài)力也要(yào)顾(gù)ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗及,毕竟决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗(le)。前期更(gèng)好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师(shī)中(zhōng)加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十(shí)分不可取的(de),你在(zài)血槽(cáo)上(shàng),是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的(de)敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了(le)解敌(dí)人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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