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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗)悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏(xì)生成带(dài)基座的(de)道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生(shēng)成或被重置(zhì)后的道具,另外(wài)四个则会(huì)来自当前房间的道具池。

箱子中的(de)道具通常在生(shēng)成(chéng)后(hòu)需要一个很小的间隔(gé)才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色被箱(xiāng)子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误王(wáng)冠(guān),这个(gè)间隔将被移除(chú),也就是说(shuō)角色在道具生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可(kě)互(hù)动实体生(shēng)成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子(zi)名(míng)分和(hé)堕化以撒的(de)被动效(xiào)果(guǒ)将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如果在(zài)创世记的(de)过程中获得(dé)该道具,错误王(wáng)冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到(dào)作为选项的道(dào)具和在(zài)正常游戏中见(jiàn)到它们是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错(cuò)误(wù)王冠后道具池将会以5倍的(de日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的(de)基座(zuò)道具不(bù)受错(cuò)误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数器将会显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该道(dào)具的(de)效果。

该道具的外观看起日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗来像是出现(xiàn)了(le)由(yóu)游戏(xì)漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也(yě)使得(dé)该道(dào)具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道(dào)具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击(jī)败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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