橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也(yě)就明(míng)白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐgpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa)目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆(bào),打出高额(é)伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终结技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等(děng),根据实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结技重要性(xìng)一(yī)般,随缘释放即可(kě),不需要太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易(yì)伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算(suàn)是(shì)比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果后(hòu),在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至(zhì)对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的(de)功能,且(qiě)产(chǎn)点效(xiào)率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她(gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少patā)的输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃芬主要(yào)的(de)攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa(zhí)伤倍(bèi)率,但(dàn)由于(yú)施(shī)放频率很高(gāo),所以可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

如果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

评论

5+2=