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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击败早已失去自我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世(shì)界的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下(xià)世界,招(zhāo)募(mù)与你志同道合的新盟(méng)友(yǒu),去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的(de)存亡与未来将掌握(wò)在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打的(de)时候动不了(le),前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除(chú)了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说的,场景布置也(yě)都(dōu)差不(bù)多(duō)。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么(me)设(shè)计(jì)的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个(gè)锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具(jù)和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你能(néng)在前(qián)两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射物或者(zhě)有护盾(dùn)等加(jiā)成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一(yī)半(bàn)就不错了(le),人物本身就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要(yào)么(me)是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内(nèi)翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果(guǒ)你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了(le)。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知(zhī)道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得(dé)前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪(guài)物的加(jiā)成(chéng)不(bù)是一般的(de)离谱,加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给你(nǐ)一(yī)下,变(biàn)大(dà)变强(qiáng)免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会(huì)马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有(yǒu)反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他在(zài)一个平台上(shàng),你几乎不可(kě)能单(dān)挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着(zhe)你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是(shì)瞬间残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血(xuè),出(chū)怪的(de)数量会增加(jiā)40%以上,平(píng)台(tái)满了可能(néng)还会有地形(xíng)伤害,你也(yě)会降低伤(shāng)害和攻击(jī)速(sù)度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程打(dǎ)你(nǐ),你在注(zhù)意boss的(de)大范围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年(nián),如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击(jī)追的无处可(kě)躲。

谢霆锋资产有百亿吗 href="/zb_users/upload/2024/0106/43eb05b2e44b042e9821dcd0d8847e3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无(wú)限深渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们">

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩(wán)体验,游戏中有很多不同(tóng)标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型的(de)道具来触发协(xié)同和其他(tā)效果,但(dàn)是(shì)这个(gè)游戏解锁越(yuè)多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法(fǎ)成型。谢霆锋资产有百亿吗>

七(qī)、广告

角色目前(qián)国服只有四(sì)个(gè),比(bǐ)国际服(fú)差了一(yī)半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中(zhōng)获得的(de)奖励(lì),这样你就可以看广(guǎng)告(gào),现在有些道具(jù)是有(yǒu)的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般(bān),可操作性差,玩法单(dān)一(yī),打击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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