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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒(sā)的结(jié)合骰(tóu)子(zi)房获得(dé)需要玩家先在楼(lóu)层生(shēng)成一个献(xiàn)祭(jì)房,献祭房有概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代(dài),骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区(qū清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王)域(yù)的骰子面(miàn)上(shàng),拾取(qǔ)他们(men)将会触(chù)发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是(shì)一(yī)种(zhǒng)清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王特(tè)殊的房间,可以增加游(yóu)戏(xì)的随机性。与大多数(shù)其他特(tè)殊房(fáng)间不同,骰子房需(xū)要两把钥匙才(cái)能打开(kāi)。

2、玩(wán)家获(huò)取骰(tóu)子(zi)房(fáng),必须先(xiān)决(jué)定是否在(zài)当(dāng)前楼层生成一个献祭(jì)房。

3、这(zhè)通常在(zài)每(měi)层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于等于其当前(qián)的心之容器数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的概(gài)率被骰(tóu)子房(fáng)取代。如果角色的钥(yào)匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成(chéng)的掉落物(wù)有(yǒu)可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果。

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