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骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会触(chù)发骰(tóu)子房效果。

以撒(sā)的结合骰子房获(huò)得需要玩家先在楼层生成(chéng)一个献祭房,献祭房有(yǒu)概率被骰子(zi)房取代,骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子(zi)房效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特(tè)殊(shū)的(de)房间,可以增加游戏的随机(jī)性。与大多(duō)数(shù)其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需(xū)要两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获(huò)取骰子房(fáng),必须先决定是否在当前楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭(jì)房。

3、这(zhè)通常在每层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大于(yú)等于其冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢当前(qián)的心之容(róng)器(qì)数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确(què)定了生(shēng)成献祭(jì)房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子(zi)房中生(shēng)成的掉落物有可能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果。

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