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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧(kuì)的(de)EX级(jí)。

琴(qín):无(wú)情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大(dà)的提高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期(qī)到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人(rén)就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须(xū)的(de)角色(sè),而且输出其(qí)实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座培养起(qǐ)来(lái)也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句p>

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具(jù)人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到(dào)一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的(de)敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决(jué)于(yú)生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让她能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的同时(shí)回复全队(duì)队友的(de)气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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