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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技(jì)可(kě)以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜(jìng)流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高(gāo)了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升(shēng)约(1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间yuē)6.6%。

一(yī)魂(hún)还(hái)提高了(le)镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键(jiàn)星(xīng)魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖(gài)时机的要(yào)求会更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预(yù)算(suàn)自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台(tái)

战(zhàn)技(jì)等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超(chāo)过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行(xíng)迹(jì)的星魂(hún)也设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技(jì)等(děng)级,和一(yī)个收益(yì)较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益(yì)几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值(zhí)就翻了个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当于是提升(shēng)了镜(jìng)流(liú)爆发(fā)期(qī)的(de)覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的(de)提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间,总体提升量(liàng)约70%,是(shì)崩(bēng)铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升(shēng)都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂(hún)给了(le)一(yī)个(gè)较(jiào)大的提升,算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见到的星魂提(tí)升形式(shì)。

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