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标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产

标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的(de)近战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可能(néng)会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产p>

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或(huò)是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

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