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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的(de)适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自身受(shòu)到(dào)的物(wù)法伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对(duì)比

说(shuō)明:这里的(de)系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题(tí),就是星印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更好的(de)吗

这(zhè)个就要(yào)看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)可(kě)要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自身已经(jīng)有(yǒu)几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目(mù)标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道(dào)理

所以如(rú)果你(nǐ)在(zài)意目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多。

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如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了(le),因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤(shāng)害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容了(le),更多(duō)相关攻(gōng)略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游(yóu)手游专区!

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