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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途物理角色(sè),技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成一定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

战技基础回(huí)能30点,能造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于(yú)卢(lú)卡的技(jì)能,不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自(zì)于战技,但并不属于战技伤害,因(yīn)此无法享(xiǎng)受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于(yú)敌人更大生命(mìng)值,但更高(gāo)上(shàng)限受制于自(zì)身(shēn)的攻(gōng)击。以(yǐ)10级(jí)战(zhàn)技(jì)为例,攻击(jī)上限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人(rén)血量超过了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过(guò)程中可以(yǐ)忽略掉(diào)更(gèng)大生(shēng)命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻击(jī)上限即可。

额(é)外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸血(xuè)或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但是当(dāng)天赋满4层(céng)后无法(fǎ)再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能量;但4层(céng)天赋时释(shì)放必杀技只能回复(fù)基础的5点,不会触(chù)发6点(diǎn)额外(wài)回能(néng);而在(zài)3层(céng)天赋时释放必杀技只能(néng)额外回复3点,因此层(céng)数(shù)快溢(yì)出时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么用(yòng)?每段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么想的(de),但看到星魂6的时候我(wǒ)才(cái)发现原来还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽(suī)然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩家可(kě)以(yǐ)查看下(xià)文的星(xīng)魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一(yī)定伤害(hài),同时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢(lú)卡的(de)必杀技不能(néng)挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤(shāng)的敌(dí)人开大,然后再一(yī)次(cì)强化普(pǔ)攻(gōng),但实际上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人(rén)挂(guà)上裂(liè)伤(shāng);卢(lú)卡的秘技(jì)的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会用卢卡秘技起手。

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