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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

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一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精(jīng)华本(běn)身(shēn)在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hà翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光i)会更高

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